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01 / UX/UIエージェンシーオーナー経営

UX UIエージェンシー

ユーザーが理解しやすいインターフェースを設計します:ワイヤーフレームからユーザビリティテスト、技術実装まで、ブランドアイデンティティやオンラインショップと密接に連携します。

  • 内容ユーザーリサーチ、ワイヤーフレーム、インターフェースデザイン、プロトタイプ作成およびユーザビリティテストを行います。
  • 対象Webサイト、ショップ、アプリの提供者で、利用を簡単にし離脱率を下げたい方へ。
  • 当社を選ぶ理由BUDZA、PrivatJet.one、CannaZenのデザイン業務を担当しました。

信頼されている企業

当社の事例ページからの数値です。期間や詳細は各事例でご確認いただけます。

課題・目標

担当者
Social Media One:自社の写真・映像制作部門を持つオーナー経営の広告代理店です。
対象
Webサイト、ショップ、アプリの提供者で、利用を簡単にし離脱率を下げたい方へ。
内容
ユーザーリサーチ、ワイヤーフレーム、インターフェースデザイン、プロトタイプ作成およびユーザビリティテストを行います。
当社を選ぶ理由
BUDZA、PrivatJet.one、CannaZenのデザイン業務を担当しました。
次のステップ
簡単な初回面談の後、制作や予約の前にご提案と見解をお伝えします。

当社が具体的にご提供するもの

コンセプト、実施、評価まで一貫して、専任担当者が対応します。

  • リサーチ
  • ユーザーフロー
  • プロトタイピング
  • ユーザビリティ
  • デザインシステム
  1. 01

    ユーザー理解

    誰がインターフェースを利用し、どこでつまずくかを把握しています。

    お客様の課題
    意思決定が利用ではなく好みに基づいています。
    当社の進め方
    私たちはヒアリングを行い、データを分析し、利用状況を記述します。
    成果
    利用状況を裏付ける明確なイメージです。
    • インタビュー/データ分析/利用シナリオ
  2. 02

    情報アーキテクチャ

    コンテンツは期待される場所に配置されています。

    お客様の課題
    メニューが増え、誰も目的のものを見つけられません。
    当社の進め方
    ユーザー視点でコンテンツを整理し、構造を検証します。
    成果
    明確な構造です。
    • 構造/ナビゲーション/テスト
  3. 03

    ワイヤーフレーム&プロトタイプ

    構築前にご確認・ご検証いただけます。

    お客様の課題
    問題点が構築後に初めて発覚します。
    当社の進め方
    ワイヤーフレームとクリック可能なプロトタイプを作成します。
    成果
    開発前に意思決定を行います。
    • ワイヤーフレーム/プロトタイプ/調整
  4. 04

    インターフェースデザイン

    ブランドと操作性を両立したデザインです。

    お客様の課題
    美しいが操作しにくいデザインです。
    当社の進め方
    システムに基づきコンポーネントと状態を設計します。
    成果
    一貫性のあるインターフェースです。
    • デザインシステム/コンポーネント/状態管理
    ブランディングへ
  5. 05

    ユーザビリティテスト

    実際のユーザーが機能性を示します。

    お客様の課題
    運用後に初めて問題が明らかになります。
    当社の進め方
    ターゲットユーザーでテストし、結果を評価します。
    成果
    改善点を裏付けます。
    • テスト設計/実施/評価
    CROへ
  6. 06

    引き渡し&実装

    開発チームに明確な指示を提供します。

    お客様の課題
    デザインと実装に差異が生じます。
    当社の進め方
    構造化された引き渡しを行い、実装をサポートします。
    成果
    計画通りに実装します。
    • 仕様書/サポート/検収
    ウェブ開発へ

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UX/UIプロジェクトについてご相談ください

私たちの働き方

ブランドから最も多く寄せられるご質問に具体的にお答えします。

利用を優先したデザイン

良いデザインは利用理解から始まります。私たちは設計前に質問し、観察し、測定します。

明確さを重視、創造性よりも分かりやすさを優先します

インターフェースは美しくあるべきですが、まずは分かりやすさが重要です。

アクセシビリティ

コントラスト、キーボード操作、読みやすさは最初から考慮します。

早期テスト

プロトタイプは完成したソフトウェアよりも簡単に修正できます。

進め方と意思決定基準

  1. 01

    初回相談

    目標、ターゲット層、条件を整理し、ウェブサイトやショップに必要な機能を確認します。

    成果: 明確な要件定義。

    お客様からご提供いただくもの: 目標、オファー、既存ページ。

  2. 02

    コンセプト&デザイン

    構造、コンテンツ、デザインを構築前に調整します。

    成果: 承認済みのコンセプトとデザイン案。

    お客様からご提供いただくもの: ブランドガイドライン、コンテンツ、承認事項。

  3. 03

    実装

    開発、連携、テストを行い、速度、アクセシビリティ、計測を重視します。

    成果: テスト可能なバージョンです。

    お客様からご提供いただくもの: アクセス権と専任の担当者を用意します。

  4. 04

    開始&最適化

    開始後は利用状況と成果を観察し、的確に改善します。

    成果: 継続的な最適化とレポート。

    お客様からご提供いただくもの: 営業やサポートからのフィードバック。

プロジェクト事例

当社のケースから選ばれたプロジェクトです。数値や期間は各ケースストーリーでご覧いただけます。

注目のケース / BUDZA 医療用大麻ブランドのブランディングとウェブサイト 現状医療用大麻は医薬品であり、ライフスタイル製品ではありません。 アイデアBUDZAをスペシメン・システムとして設計しました。各品種はラボでの製剤のように、白背景に測定枠、インデックス番号(B/01、B/02 …)、製品データを整然としたデータ行で表示しています… 実装ロゴ、ホワイト/メディカルセージのカラーワールド、タイポグラフィ、インデックスシステムB/00~B/06、標本フレーム。製品は標本として提示され、ライフスタイル商品とは異なります。 2 ブランドシステム2 ウェブサイト公開中 ケースを見る

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その他の実績

成果測定と限界

タスク達成率、中断率、フィードバックで効果を確認します。重要な指標は事前に決定します。

限界: UX/UIの成果はコンテンツ、提供内容、運用に左右されます。技術だけでは成果は得られません。

担当者

Stephan M. Czaja

オーナー、Social Media One

最初からプロジェクトを担当する担当者と直接話せます。営業担当ではありません。ご相談内容を簡単にお知らせいただければ、具体的なご提案を差し上げます。

StephanのLinkedIn

ご依頼前のご質問

UX/UIエージェンシーの役割は何ですか?

利用状況を調査し、構造やインターフェースを設計し、プロトタイプを作成してユーザーとテストします。

UXとUIの違いは何ですか?

UXは体験やプロセス、UIはインターフェースのデザインに関するものです。両方が不可欠です。

どのような流れで進みますか?

ヒアリング、リサーチ、コンセプト、デザイン、テスト、納品まで対応します。

実行も行いますか?

はい、ご要望に応じて対応します。詳しくはWebentwicklungのページをご覧ください。

アクセシビリティはどのように考慮していますか?

コントラスト、キーボード操作、読みやすい構造に配慮し、一般的なツールで確認しています。

工数に影響する要素は?

インターフェースの規模、ユーザーグループ数、テストの深さによります。初回面談でご相談します。

あなたのUX/UI-プロジェクトを開始する。

ご計画を簡単にお聞かせください。率直な評価と具体的なご提案をいたします。

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